活动内容:以2人团队为最小参赛单位,并且使用相同造型参加比赛。本阶段GPM联赛分海选,正式赛两大部分。海选将通过页面报名进行选拔,正式赛为线上淘汰赛。本次比赛设定为冠军、亚军、季军、第4名4个奖项,前4名队伍会获得相应的虚拟道具奖励,1—50名队伍获取相应GPM积分。
奖励设置:
冠军队伍:每人奖励指定装备(见下面“指定装备”)四件(可任选,并可指定帐号)+“战神之杯”一个。 亚军队伍:每人奖励指定装备(见下面“指定装备”)三件(可任选,并可指定帐号)+“英雄之杯”一个。 (如果已经有“英雄之杯”了,那么他的奖品改为更强的“战神之杯”) 季军队伍:每人奖励指定装备(见下面“指定装备”)二件(可任选,并可指定帐号)+“豪强之杯”一个。 (如果已经有“豪强之杯”了,那么他的奖品改为更强的“英雄之杯”) 第4名队伍:每人奖励指定装备(见下面“指定装备”)一件(可任选,并可指定帐号)
2008年GPM职业联赛第一阶段积分标准: 第1名:40分/人 第2名:35分/人 第3名:30分/人 第4名:25分/人 第5名:20分/人 第6名:15分/人 第7名:12分/人 第8名:9分/人 第9名:7分/人 第10名:5分/人 第11名:4分/人 第12名:2分/人 第13名—第50名:1分/人
参加赛条件: 1、指定装备: 巨人手套(地)、暗杀银手(杀)、蟒皮鞭(谍)、狂暴机械甲(特)、树灵之腕(魔)、花之葬礼(剑)、冰石臂(裁)、元气宝甲(气)、超合金颈环(铁)、死灵披风(灵)、魔兽之手(兽)、天使之翼(警)、雷霆腰带(力)、铁蜻蜓(再)、寒冰之心(超)、龙魂(武)、疾风双镖(忍)
二、海选 报名步骤: 1、队长进入“队长创建战队”页面,提交报名信息。填写队长信息时需要输入帐号、密码,填写队员信息时需要填写队员帐号,无需填写队员帐号密码。 2、成功提交后生成战队ID,战队信息展示在“队员激活战队”页面,默认为未激活状态。 3、队员进入“队员激活战队”页面,可通过战队ID搜索查找战队。 4、队员找到所在的报名战队后点击战队信息最后一栏的“激活”按钮,就会跳转到激活页面,输入队员帐号、密码等信息激活战队。 5、战队成功激活后会显示在“海选展示”页面中,已激活战队内的玩家不能再次报名、不能被提名为队员、不能激活其他战队。已激活战队因展示信息不符合条件而被管理 员删除的视为未提交,可以重新报名。 6、重要:本次大赛必须使用盛大通行证报名,只知道游戏帐号不知道盛大通行证的玩家可以通过登陆游戏查询到自己的盛大通行证帐号。(玩家在游戏登陆界面点击登陆按钮后,会弹出帐号信息菜单框,其中包括该游戏帐号所对应的盛大通行证帐号) 海选标准: 玩家可选择一位游戏中的好友组成战队到指定页面进行报名,热血英豪管理将根据“战斗宣言”、“得票数”、“所获荣誉”这三个方面对成功激活的战队进行海选,选拔出 符合条件的100支战队(拳霸天下区40支,义薄云天区40支,世界大会区20支,共200名选手)参加正式赛。 友情提醒: 从本阶段开始至2009年GPM全明星选拔赛结束,所有成功进入海选名单的玩家信息将进行统计。一个帐号只能对应一个玩家,所以请玩家报名时慎重填写真实姓名。另外为了便 于GPM积分统计请玩家使用同一帐号参加各阶段比赛。 参赛准则: 1、所有参赛选手只能使用一个帐号参赛 2、已经成功参加GPM职业联赛的帐号不能更改真实信息 3、不同阶段相同帐号的真实信息不符则清除该帐号比赛成绩 4、成功获得2009年“世界大会”参赛权的玩家如果真实身份验证不符,则取消参赛资格,由其他候补人选参赛。
活动时间安排: 1、100海选报名投票:5月15日—5月22日 2、公布海选100强结果:5月23日 3、淘汰赛 1)100强进50强:5月24日—5月31日 2)50强晋级赛:6月1日—6月21日 4、决赛 1)12强进6强争霸赛:6月22日 2)6强进4强争霸赛:6月28日 3)4强进2强争霸赛:6月29日 4)最终颠峰决战:7月5日
赛制: 1、海选: 共选拔出拳霸天下区40支战队,义薄云天区40支战队,世界大会区20支战队,共200名选手参加正式比赛。 2、参赛规则: 1)2008GPM职业联赛第一阶段期间的所有比赛参赛选手必须使用“指定装备”。(见“指定装备”) 2)参赛队伍必须使用同一自编造型参加比赛 3、热身赛 1)时间:热身赛的比赛时间为每个比赛日当天正式比赛开始前1个小时,热身时间为30分钟,每次热身赛开始时间由主持裁判控制。 2)形式:比赛日当天的正式赛参赛选手都有机会被选为热身赛房间擂主,在比赛大区的任意频道由裁判创建挑战房间让玩家进行挑战,密码为1-5其中一个数字,随机改变。挑战胜利的玩家可以获得道具奖励。
4、正式赛分“淘汰赛”和“决赛”两个阶段。以下分别概述: 淘汰赛阶段: 1)100进50淘汰赛: a、拳霸天下区、义薄云天区、各40支战队按照对阵表进行两两比赛,一场定胜负,每区各选拔出20支战队,晋级50强。 b、世界大会区20支战队按照对阵表进行两两比赛,一场定胜负,选拔出10支战队,晋级50强。
2)50进25淘汰赛 a、拳霸天下区、义薄云天区、各20支战队按照对阵表两两比赛,一场定胜负,每区各选拔出10支战队,晋级25强; b、世界大会区10支战队按照对阵表两两比赛(由官方随机分组),一场定胜负,选拔出5支战队,晋级25强。
3)25进12淘汰赛 a、拳霸天下区、义薄云天区、世界大会区各10支战队按照对阵表两两比赛,三场两胜制,每区各选拔出5支战队,晋级12强。 b、世界大会区5支队伍由官方随即分成2组,第1组2支战队进行比赛,三场两胜制,胜利战队晋级12强。第2小组由3支战队组成,两两进行循环赛, 总共三场。胜利积2分, 战败积1分,比赛结束后积分最高的队伍晋级12强,其他2支队伍淘汰出局。如果3支队伍积分相同则以3支队伍之间互相比赛的分数(以游戏结束时FINAL这一屏的分数为 准)作为评判标准,分数最高的队伍晋级12强。
决赛阶段: 1)12强比赛规则 拳霸天下区和义薄云天区晋级的10支战队(共20位选手)需使用报名帐号所对应的盛大通行证在世界大会区进行比赛。如果所报名帐号的盛大通行证未在世界大会区建立角色 的玩家,需先建立角色。重要:如果发现玩家比赛时所使用的世界大会区帐号不是报名帐号所对应的盛大通行证,将取消其联赛资格及积分! 2)12进6淘汰赛 12强由官方随机分成6组,每小组两支队伍按照对阵表进行两两对战,一场定胜负,胜利者晋级6强。被淘汰的后6支队伍将根据其比赛分数(以游戏结束时FINAL这一屏的分数 为准)排定7-12名,分数较高的队伍名次靠前。 3)6进4淘汰赛 a、6强战队按照对阵表分成3组,每组两队进行比赛,三场两胜制,胜利战队晋级4强。 b、3支战败战队两两进行循环赛, 总共三场。胜利积2分,战败积1分,比赛结束后积分最高的队伍晋级4强。如果3支队伍积分相同则以3支队伍之间互相比赛的分数(以游 戏结束时FINAL这一屏的分数为准)作为评判标准,分数最高的队伍晋级4强。被淘汰的后2支队伍将根据其比赛分数(以游戏结束时FINAL这一屏的分数为准)排定5、6 名,分数较高的队伍名次靠前。。 4)4强半决赛 4强战队按照对阵表分成2组,每组两队进行比赛,三场两胜制,胜利战队晋级冠军争夺赛,战败战队晋级3、4名争夺赛。 5)总决赛 a、3、4名争夺赛在总决赛当天冠军争夺赛之前举行,五场三胜制,胜利战队获得2008年GPM职业联赛第一阶段季军,战败战队获得2008年GPM职业联赛第一阶段第4名。 b、冠军争夺赛在3、4名争夺赛之后举行,五场三胜制,胜利队伍获得2008年GPM职业联赛第一阶段冠军!战败队伍获得2008年GPM职业联赛第一阶段亚军! ●本赛制的最终解释权归盛大网络所有。
具体赛程安排 淘汰赛阶段 1、100强→50强 5月24日(周六):13:00—16:00 拳霸天下区,40进20 5月25日(周日):13:00—16:00 义薄云天区,40进20 5月31日(周六):13:00—16:00 世界大会区,20进10
2、50强→25强 6月1日(周日):13:00—16:00 拳霸天下区,20进10 6月7日(周六):13:00—16:00 义薄云天区,20进10 6月8日(周日):13:00—16:00 世界大会区,10进5
3、25强→12强 6月14日(周六):14:00—16:00拳霸天下区,10进5 6月15日(周日):14:00—16:00 义薄云天区,10进5 6月21日(周六):14:00—16:00 世界大会区,5进2
决赛阶段 1、12强→6强 6月22日(周六):14:00—16:00(比赛在世界大会区进行) 2、6强→4强 6月28日(周日):14:00—16:00(比赛在世界大会区进行) 3、4强→2强 6月29日(周六):14:00—16:00(比赛在世界大会区进行) 4、总决赛 3、4名争夺战:7月5日(周日):14:00—16:00(比赛在世界大会区进行) 冠军争夺战:7月5日(周日):14:00—16:00(比赛在世界大会区进行)
正式赛规则: 1、比赛模式:2对2团队精英赛。道具“开”、加速“2”、NPC“关”、地图“随机”。GM观战模式 2、参赛条件: 1)每个人房间4人,必须使用“指定装备”和相同自编造型入场。 2)不得携带道具开始比赛。
指定装备: 巨人手臂(地)、暗杀银手(杀)、蟒皮鞭(谍)、狂暴机械甲(特)、树灵之腕(魔)、花之葬礼(剑)、冰石臂(裁)、元气宝甲(气)、超合金颈环(铁)、死灵披风 (灵)、魔兽之手(兽)、天使之翼(警)、雷霆腰带(力)、铁蜻蜓(再)、寒冰之心(超)、龙魂(武) 3、进房间办法:GM将在赛前通过QQ告知当天比赛选手的比赛频道、房间号、密码。 4、异常状况处理: 1)玩家掉线处理方法 a、当每场第一局比赛开始后,玩家未做任何动作之前就有玩家掉线,则重赛。 b、每场对阵双方各有一次符合上述条件的重赛机会。超过一次机会后再发生开局即掉线的情况则比赛正常开始。 2)裁判掉线处理办法 a、第一局结束之前掉线,比赛重新开始。 b、第一局结束之后,第二局结束之前掉线,裁判记录第一局结束时各队分数,然后重赛两局记录两局结束时各队分数,各队最终得分为掉线局分数+重赛局分数。裁判依 照各队最终得分判定胜负。 c、第二局结束之后掉线,裁判记录第二局结束时各队分数,然后重赛具记录一局结束时各队分数,各队最终得分为掉线局分数+重赛局分数。裁判依照各队最终得分判定胜负。 d、重赛局为一局则将重开比赛第一局结束时分数作为重赛局分数,重赛局为两局则将重开比赛第二局结束分数作为重赛局分数。 e、重赛局第一局结束之前掉线则重赛局重新开始。 f、如果重赛局为两局,在重赛局第一局结束之后,第二局结束之前掉线则记录第一局结束之后分数,然后再次开始重赛,记录重赛局第一局结束时候的分数。掉线局分数 +重赛局分数作为各队最终分数。 g、进行重赛局的比赛只计算掉线局分数+重赛局分数作为最终分数,不计算任何奖项分数。 3)网络状态异常 a、每场比赛开始后如果半数以上玩家移动异常则视为网络状态异常,由当场主持裁判判断是否重新比赛,重赛则重新选择频道进行比赛。 4)团队中有队员因特殊原因缺席的处理办法(无故缺席将视作自动弃权): a、缺席选手由裁判代替出场比赛,任何玩家不得攻击裁判(攻击裁判者取消比赛资格),裁判在每局开场后自杀。 b、裁判的所有得分(包括加分和减分)均不计入最后Final积分,裁判所在队的得分的计算方法=该队最后Final积分-裁判所得分(包括加分和减分)。 5、比赛规则 1)参赛时间规定: a、每场比赛玩家集合时间为10分钟,10分钟后对阵双方均有参赛队员比赛则正常开始,如一方全员缺席则判定缺席方弃权。 b、比赛当天第一组比赛开始时间为当天比赛开始时间,其他小组比赛开始时间以管理员QQ通知为准。 2)比赛行为规范: a、比赛过程中玩家无攻击意念,只做以提高他人比赛分数为目的消极战斗,例如:只防御不攻击、不防御任由对手攻击、自杀等行为都将被视为犯规。 b、团队赛中玩家以提高分数为目的对队友进行攻击,则整个团队将被视为犯规。 c、个人赛中禁止玩家与玩家间形成以提高晋级概率为目的的组队配合,例如:两个玩家持续追杀同一目标玩家、相遇时无攻击意念等行为都将被视为犯规。 d、个人精英赛、团队精英赛中进行到第3局的时候,优势方以获胜为目的的故意自杀行为视为犯规。 e、犯规行为视情况由当场主持裁判执行判定,违反者取消比赛资格。 6、有如下行为的玩家,将取消比赛资格: 1)未使用赛制规定的比赛帐号参赛。 2)进入比赛房间后,不服从裁判管理,迟迟不准备。 3)从进入比赛房间到比赛结束期间,辱骂其他人。 4)比赛过程中,不服从活动规则和裁判管理,扰乱比赛秩序。 5)如发生其他情况由当值裁判现场决定处理方法。 6)所有比赛规则由当场主持裁判判定和执行,任何扰乱裁判执法和使用不正当方式利用比赛规则谋取利益的玩家都将视情况做出处理,轻者取消比赛资格,情况严重者取消 GPM职业联赛参赛资格。